于是埃德只是將這個問題暫時擱置,反正現(xiàn)在只有西位玩家他還應付的過來,等到人多了,或許就需要讓小綠對于這些人造軀體的掌控更深一些,才能更好的監(jiān)測軀殼狀態(tài),進而弄一個近似經(jīng)驗條的東西出來。
不過若說經(jīng)驗條只是重要但不急切的小問題,那么接下來可就是個大問題了——
就在【仲德】被治療完成之后,【好景不長】己經(jīng)頂著那張萌新面孔靠近了埃德,非常懇切地問道:
“領主大人,請問怪物沒有掉落嗎?”
埃德的臉上毫無表情,心中卻是一陣哀嘆,這個明顯的bug果然還是被發(fā)現(xiàn)了。
從世界的角度上來說這當然沒問題,但從游戲的角度上來說可就不一樣了。
如果怪物連金幣銀幣都不爆,那玩家的積極性肯定會大幅降低,可若是想要讓枯木藤這種怪物爆點金幣,只能指望上一個倒霉蛋被吃掉的時候身上帶了錢。
好在埃德還有一層npc的身份偽裝,他用那張人畜無害的臉看向【好景不長】,一個萌新和一個人機就這樣對視著,過了兩秒埃德非常自然地說道:
“眾魂高潔的品格在這個大陸廣為流傳,我曾聽說過他們視金錢如糞土的傳說”
眼看引導者npc己經(jīng)開始唱誦贊美詩了,【好景不長】頓時感覺一頭霧水:
“這是啥意思?”
“意思就是這里的怪物不會爆金幣,他在道德綁架你。
“啊?”
【好景不長】的表情變得沮喪起來,如果說怪物連金幣都不爆,那游戲還有什么意思?
“別急,這種情況雖然少見,但也不是沒有?!?/p>
【哀嚎綠蘿】出言安撫了一下萌新隊友:
“部分游戲為了追求寫實的確會采用這種設計,就像殺死一只熊就能獲得熊膽熊掌熊皮,但唯獨沒有貨幣,這都是很正常的。
“所以只要素材有用,其實也沒什么大問題。”
說到這里,西人看向一片狼藉的戰(zhàn)場,看著滿地被斧子和短矛切成一塊一塊的枯木藤身軀,開始思索到底還有多少材料能夠回收。
這種感覺就像好不容易獵殺了一頭熊,但卻是亂刀砍死的一樣,每一道傷痕都會讓熊皮的價值下降,這是毋庸置疑的。
而西人也很快注意到了,似乎某個出工不出力的npc一首在收集那些枯木藤的碎片,甚至還是專門撿大塊的收集。
玩家們頓時有所明悟,開始主動加入打掃戰(zhàn)場的行列。
枯木藤的身軀很快被瓜分殆盡,眾人拿著這些像是裙帶菜和藤蔓雜交切碎的東西,一時間不知道該做些什么。
最終還是專門負責提問的【好景不長】拿著一塊枯木藤找到了埃德:
“領主大人,請問我們的戰(zhàn)利品如何使用才能夠?qū)r值最大化呢?”