正在沖鋒的玩家們紛紛止住了腳步,再次進入了觀戰(zhàn)模式。
原因無他,boss腦袋上面的稱號還在,但是血條卻己經消失了。
這說明什么?
當然是再次進入了npc奉獻自己的階段。
他們只需要躲避aoe攻擊,等待著西里爾再次死亡就可以開始像蟻群一樣進攻boss。
喪尸圍城的劇情的確讓人非常緊張,但就目前的戰(zhàn)場形勢來看,玩家才是扮演喪尸的一方。
貝內特看向己經重新將頭盔按在脖子上面的西里爾,又看著這群驟然停止進攻的玩家,腦海中想到了一種生物——
禿鷲。
西里爾打馬越眾而出,呼吸之間便己經再次和貝內特戰(zhàn)作一團。
因為己經心生死志,所以貝內特倒也再也沒有留手,西條手臂上的骨甲在抵擋西里爾凌厲進攻的同時也在伺機進攻對方。
貝內特不相信世界上存在真正的不死,而他己經發(fā)現現在的西里爾雖然攻擊動作和之前一樣,但力道卻輕了那么一點點。
考慮到對方身為一副活體金屬鎧甲的事實,他許久不曾使用的大腦光速運轉,倒也將西里爾復活失去一部分重量的弊端猜了個七七八八。
他相信西里爾可以被殺死,無論是十次還是二十次,只要對方能夠被真正殺死
想到這里,吸血鬼的心中也涌起了幾分血性。
說來也是好笑,他身為人類領主在面對鋪天蓋地的血尸時都沒有選擇抵抗到底,但現在身為血尸在面對人類一方的進攻卻愿意獻出自己的生命,真是莫大的諷刺。
兩分鐘后,西里爾的胸前被布滿骨甲的巨手貫穿了一個齊腰粗的大洞,強制復活程序再次開始了運行。
而這一次,玩家們看到進入可戰(zhàn)狀態(tài)的boss血條竟然己經下落到了70左右的位置,而剛剛大家一齊發(fā)起的進攻因為不太熟悉貝內特的進攻模組,所以只打掉了對方不到10的血量,再加上對方能夠吸血
玩家們在腦海中開始了計算,感覺只要不盲目送菜給對方當加油包,西里爾最多也就需要再死上兩次。
于是可怕的循環(huán)開始了:貝內特靠著玩家和血尸補充血條,西里爾通過雙王留在胸口的賜福不斷復活,玩家們從城墻后面的復活樹中源源不斷地出現,反反復復重新加入戰(zhàn)場。
三方都在開掛,整個白蠟鎮(zhèn)外面一時之間仿佛諸神之戰(zhàn)般熱鬧。
就這樣過了幾十分鐘,貝內特的血條終于被磨到了不足10的位置,因為中間有幾個萌新沒聽明白指揮口令盲目送了人頭,導致玩家們的計劃必須向后多加一回合才能夠成功。
此刻的貝內特西條手臂己經只剩下了兩只半,身上能夠肆意游走變換的骨甲也只剩下了寥寥幾片,看上去完全是一副快死的狀態(tài)。
而西里爾剛剛完成一次復活,所有人都開始了又一次的等待。
己經單薄了許多的西里爾再次復活成功,只是此刻他己經不算是異世界半掛了,空空的內部讓他最多也就是一輛異世界皮卡,而且正在低頭回憶往昔。
但就在這時,一聲呼喚傳到了眾人的耳中,也傳入了完全失去理智的貝內特耳中: