時(shí)間:新第一月中旬
(旁白)我們的新人在短暫的歇息后又開(kāi)始了操勞。愿他如愿以?xún)敗?/p>
復(fù)撒上線(xiàn),查看情況,一切安好,祭壇很安全,他來(lái)到祭壇上,發(fā)現(xiàn)不能召喚。
“系統(tǒng),問(wèn)什么祭壇召喚不了”
系統(tǒng):祭壇召喚后有對(duì)應(yīng)的冷卻時(shí)間大約為三天。詳細(xì)了解點(diǎn)擊(又發(fā)鏈接)
復(fù)撒看了后,祭壇以吸收靈魂,并將其洗滌,靈魂儲(chǔ)存滿(mǎn)后才可開(kāi)始召喚。每次完成召喚祭壇會(huì)得到提升。召喚次數(shù)越多,祭壇力量越強(qiáng)。
祭壇的冷卻時(shí)間為游戲上的30天,30天的白天和夜晚都攢在一起,只有一個(gè)晝夜,也幾乎就是現(xiàn)實(shí)生活中的三天。
復(fù)撒帶隊(duì)再次開(kāi)始清掃,在清掃的過(guò)程中,除了經(jīng)驗(yàn)這種虛無(wú)縹緲的東西外,什么都沒(méi)得到,恩索遺民已經(jīng)被清理不少了。
然而祭壇上顯示的財(cái)富依舊那么少,那是上次召喚完后剩下的。
他有點(diǎn)急:“系統(tǒng),怎么獲得財(cái)富和人口”
系統(tǒng):財(cái)富靠搜索,交易,祭壇到達(dá)一定等級(jí)時(shí)可自動(dòng)補(bǔ)充財(cái)富,人口不需要獲取,祭壇會(huì)根據(jù)上次所召喚出來(lái)的人數(shù)加上次召喚前的人口儲(chǔ)備。兩者總和為下次召喚的人口儲(chǔ)備。
復(fù)撒更急了,打了這么多架一分錢(qián)都沒(méi)到手,等等,系統(tǒng)說(shuō)的是搜索不是打架……。路走錯(cuò)了……淦。
不過(guò)該清理還是要清理的,他繼續(xù)帶隊(duì)清理,等級(jí)最高的新兵已經(jīng)8級(jí)了,那些二階戰(zhàn)士升級(jí)比一階新兵慢,或許階級(jí)越高升級(jí)越難。
周?chē)恢皇嵌魉鬟z民這樣的骸骨,還有血妖,水妖,骸骨山匪等怪物,而且能造成的威脅也是遠(yuǎn)超恩索遺民的。
這時(shí)這片土地的難度才開(kāi)始顯現(xiàn),憑現(xiàn)在的戰(zhàn)力,連祭壇所照亮的區(qū)域大部分都無(wú)法清理。
復(fù)撒只能盡力挑軟柿子捏??蓻](méi)辦法的是,他避戰(zhàn)不代表怪物不會(huì)找他麻煩。血妖:血量217攻擊22攻速13防御0吸血(攻擊有5的概率吸取攻擊一半的血量)成長(zhǎng)(在戰(zhàn)斗中可進(jìn)行進(jìn)化)
復(fù)撒感覺(jué)很棘手,還好自己這邊人多,與來(lái)戰(zhàn)的兩個(gè)血妖戰(zhàn)斗后他調(diào)整站位,新兵挨打,鐵甲騎士一直攻擊,新兵挨兩下就換人。
終于打敗兩個(gè)血妖后已經(jīng)有7個(gè)新兵重傷,此時(shí)更多血妖奔來(lái),復(fù)撒果斷放棄戰(zhàn)斗帶隊(duì)返回,結(jié)果血妖緊追不舍,直到丘陵據(jù)點(diǎn)。
復(fù)撒看著底下的8個(gè)血妖內(nèi)心緊張,血妖可比遺民強(qiáng)太多了,血妖開(kāi)始登丘陵。
“扔!”四名新兵聽(tīng)從指揮,如果不是位置有限,不然就不會(huì)只是四個(gè)人了,其他位置扔的話(huà)會(huì)造成很大浪費(fèi)。滿(mǎn)血新兵與鐵甲騎士頂上,不朽者預(yù)備。
-44,-37,-51這些數(shù)字陸續(xù)冒出,打出了壓制效果,對(duì)方不斷攀登也不斷被打下,唯一一個(gè)上來(lái)的已經(jīng)被干掉。
-43,一個(gè)石頭砸死一個(gè)血妖,剩下六個(gè)血妖迅速離去,復(fù)撒松了口氣,看了下戰(zhàn)士們的狀態(tài),打算再下去一趟。
他帶著鐵甲騎士和新兵陸續(xù)下坡,結(jié)果300米外的血妖飛奔過(guò)來(lái)。
“快上去!快!”最后一名新兵上了坡,幾秒后,血妖也趕到了坡下,看到他們都上去了,又離開(kāi)。
復(fù)撒皺眉。叫來(lái)一個(gè)滿(mǎn)血新兵,等血妖離開(kāi)500米后讓滿(mǎn)血的新兵下去,新兵剛下去,血妖們立刻返回。
“抱塊石頭上來(lái)!”新兵迅速抱起塊石頭上坡。新兵上坡后,血妖隔200米外看著,留在那不動(dòng)。