“游戲世界,我要使用技能進(jìn)化卷軸!”
“技能選擇——心火!”
陳逸取出何野爆的卷軸,事實(shí)證明,這個(gè)東西就算是系統(tǒng)宿主也不是一定會(huì)掉落的。
從三個(gè)問(wèn)號(hào)的品質(zhì)就可以看出,這個(gè)東西的稀有度。
【叮!檢測(cè)通過(guò)】
然后就陷入了沉默,對(duì)此陳逸反而更加的期待。
這也是說(shuō)明,陳逸的選擇正確。
【叮!推演到心火的三個(gè)發(fā)展方向,選擇一個(gè)發(fā)展】
1焚燒
2塑型
3侵蝕
隨著游戲世界將信息引入陳逸腦海,陳逸開(kāi)始糾結(jié)起來(lái)。
所謂的焚燒,是讓心火增加一種特性。
當(dāng)前的特性只有燃燼、凈蓮,一個(gè)讓心火擁有攻擊精神的能力,一個(gè)讓心火擁有保護(hù)精神并且有些微鍛煉的能力。
但心火本質(zhì)上是存在于陳逸腦海中的精神火焰,一種特殊的精神存在。
目前的強(qiáng)度來(lái)說(shuō),它對(duì)于物質(zhì)界的影響非常低。
如果陳逸使用心火對(duì)著石頭灼燒,可能燒一天也沒(méi)有什么改變。
如果引入焚燒的能力后,心火可以影響到物質(zhì)界。
就算面對(duì)高于心火品級(jí)的東西,也可以慢慢燃燒。
第二個(gè)選項(xiàng)——塑型,這是讓限制看似溫順,實(shí)則狂暴的心火,讓它按照陳逸的想法去進(jìn)行塑形。
比如形成盾牌,更好的抵擋來(lái)自精神方面的攻擊。
比如形成箭矢,脫離物質(zhì)界火焰對(duì)立從精神上發(fā)起攻擊。
這個(gè)選項(xiàng)讓心火的實(shí)用性變得更多。
不過(guò)這個(gè)反而是陳逸覺(jué)得最差的一個(gè)選項(xiàng)。