theshy雖然是玩戰(zhàn)士類英雄出名的,可是承録同學(xué)對坦克型英雄也是有些只屬于他個人的理解。
就比如一些控制類技能,他會自己反復(fù)的用,反復(fù)的計(jì)算技能生效時間和技能準(zhǔn)備時間,從而嘗試找到一個最舒服的手感。
今年上線的那個訓(xùn)練模式,theshy如獲至寶,簡直笑的嘴都快咧開了。
這個人異常喜歡開啟訓(xùn)練模式,玩一些騷的東西。昨天周曦臣就看到他在一直摁大蟲子的q,反反復(fù)復(fù)地?fù)麸w訓(xùn)練假人。
az不知不覺就變成他半血多一點(diǎn)的賈克斯打三分之二血量的大蟲子,而且他已經(jīng)磕了自己的血藥。theshy的血瓶還在手里攥著,并沒有使用。
武器大師現(xiàn)在有點(diǎn)摸不到兵線,上去補(bǔ)刀……不,是他上去看眼兵線都要被一頓毒打。
此時的az只能老老實(shí)實(shí)地縮在塔下等兵線進(jìn)來,壓力大悶了!
對線進(jìn)行到四分半,在上路和下路被ig毒打的時候,fnc的中路也開始不對勁起來。
rookie的詭術(shù)妖姬對陣caps的發(fā)條魔靈
妖姬在s7的時候有一波不大不小地重做,現(xiàn)在她的qwer技能無論那個,只要成功命中對手,都可以為對手施加一層《惡意魔印》效果。
在15秒后,惡意魔印的效果成熟。再一次釋放技能命中同一個敵方單位,即可引爆惡意魔印的額外傷害效果。
比較特別的一點(diǎn)是,如果被施加惡意魔印的敵方單位與另一個、另幾個單位相互距離靠得比較近,那么妖姬便可以直接在那群敵方單位里選定其中的一個釋放技能,為其添加惡意魔印的標(biāo)記。
當(dāng)那個敵方單位身上的惡意魔印被詭術(shù)妖姬——樂芙蘭引爆時,那么這個惡魔印記將會自動向外擴(kuò)散并引爆。
比方說,樂芙蘭一個w技能踩兵線,為這排兵線全部施加上【惡意魔印】的標(biāo)記。15秒后,再用自己的q技能隨便引爆一個小兵身上的印記,那么這整條兵線都會被引爆,他們互相濺射,全部吃滿引爆魔印的傷害。
因此這個版本的詭術(shù)妖姬——樂芙蘭可以用wq技能來清線。不同于之前、之后的版本,只能用wr連招來快速清理兵線。
rookie作為妖姬的頂尖操作者之一,自然操作犀利,思路明確。
caps前期發(fā)條魔靈的qw技能需要整整七秒鐘,才會再次轉(zhuǎn)好cd。
而就在剛才,這個發(fā)條剛剛使用過qw出手,魔偶的位置僅僅與w技能往前踩上來的妖姬交錯而過。
而fnc的中單caps也算是個小法王級別的人物,他操控著發(fā)條魔靈站在fnc的紅色方兵線后面,讓rookie的e技能極難出手命中他。
但是作為兩球一姬的代表性選手,rookie對于辛德拉,發(fā)條,妖姬的理解不會輸給任何人。
只見他利用自己的w技能向前踩中caps發(fā)條以及后排遠(yuǎn)程兵,看到自己的【惡意魔印】標(biāo)記成功種植在對手身上,馬上后撤,不做任何恐嚇動作。
發(fā)條魔靈想要再一次躲進(jìn)自家小兵里面,可是立刻吃到了rookie的轉(zhuǎn)身q技能,被直接引爆了惡意魔印的aoe額外傷害。
此時,半血的fnc遠(yuǎn)程后排兵有兩個被rookie成功清掉。只見rookie操控詭術(shù)妖姬直接e技能出手,鏈子成功命中發(fā)條。
caps此時反應(yīng)過來,立馬控制發(fā)條魔靈后撤。
可即使他全力往后走,最后還是被追著a了一頓,還吃到了rookie所攜帶的天賦:雷霆。