漂亮?。?!
其實與其命曰【ig式四一分推】,不如說成:ig為了最大化利用穿甲流韋魯斯的效能,刻意練的一手轉(zhuǎn)線壓塔戰(zhàn)術(shù)。
因為只要保證ig有兵線前壓,同時韋魯斯的前后左右都沒有威脅,那么他就可以定點抽靶。
就跟狙擊手沒有后顧之憂,處于絕佳的位置,自然可以全力輸出,達成計劃中【斬首】的這個目標(biāo)。
而ig讓theshy拆掉上路二塔,目的就是為了把ig兵線同時前推。
而最最重要的,是讓skt分兵!
這樣一來,正面一定是四打四,周曦臣的韋魯斯q技能中一個,那就是四打三,甚至五打四,skt永遠(yuǎn)都處于一個少人的狀態(tài)。
也因為分兵清線,所以skt的英雄都會出現(xiàn)在小地圖上,那樣一來,韋魯斯被伏擊和強開的概率自然減少。
如此,穿甲流韋魯斯的每一發(fā)q技能都是無壓力輸出,因為根本沒有人可以限制他。
而為什么又讓theshy拆掉上塔,卻不去支援他,上路all一波,打5v5團戰(zhàn)?
何必呢?
隨便丟幾個q技能就可以不費吹灰之力拿高地的買賣,非得打生打死的,你當(dāng)ig是rng???
拖40分鐘等uzi成型,然后打一波團戰(zhàn)定生死,贏了小狗牛逼!輸了隊友不行?
lookyeyes!
話說回來,周曦臣這一箭打跑bang的女警,ig的兵線自然前推。
而theshy在下路出現(xiàn),迅速帶下路兵線進skt高地。
這下skt可是十分難做,顧頭,就顧不得尾巴。
因為正面已經(jīng)少人了,現(xiàn)在上路兵線指定還有一波,可是家都快沒了。
于是faker和huni立即回護,不給ig可以繼續(xù)拆塔的距離和時間。
而bnk已經(jīng)釋放了閃現(xiàn),想要騙一騙ig的技能,在skt的高地塔下開啟這波團戰(zhàn)。
而ig自然明白對手打的什么主意,立馬后撤。
ig沒一個人吊他放閃現(xiàn),這才是讓bnk最尷尬的。
夠用了,這波沒拆掉這個殘血的中路高地塔那下波則未必。
因為ig的兵線都是帶大龍buff,skt處理一個炮車簡直廢了個牛勁。
還要時不時被ig的人騷擾,theshy已經(jīng)出來,進入skt藍buff處理wolf可能布置的眼位。
而己方的上路和下路的兵線行進速度是互相對稱的,誤差不超過015。
所以ig眾人在等待上路兵線的時候,theshy也在處理下路兵線前推。
這個表面上的【ig式四一分帶】再次展開,而skt再次上當(dāng)了。
又一次分兵,因為劍姬拆塔非常快,下路又沒有阻擋物存在,自然skt不敢賭theshy會不會放棄團戰(zhàn),一個人瘋狂帶線。
如果逆風(fēng),守家的是ig,theshy大概率會一直帶到游戲結(jié)束,不會出現(xiàn)任何回家的狀態(tài)。
可是現(xiàn)在ig的推進方和優(yōu)勢方,按照他的性子,絕對是隨時跟團,打一個以多打少的團戰(zhàn)才是最優(yōu)解。