說(shuō)罷,周曦臣直接領(lǐng)著gan和ng推進(jìn),前壓ssg中路二塔。
“義進(jìn)哥,你下路也往前推,盡量拖著巖雀,不讓他斷我們后路?!?/p>
rookie聞言應(yīng)了一聲,前壓開始瘋狂尋找?guī)r雀的位置,并對(duì)其發(fā)起進(jìn)攻。
這讓占位置阻止中路ig推進(jìn),亦或者阻止其撤離的crown十分惱火。
因?yàn)槿绻麤](méi)有一個(gè)好的位置,巖雀大招即使成功釋放出來(lái),也不會(huì)取得什么特別好的效果。
因?yàn)檫@個(gè)巖石墻體,長(zhǎng)位移技能,和無(wú)視地形類技能都可以輕松穿過(guò)。
所以開大時(shí)機(jī),開大位置,開大選擇,開大后的墻體與峽谷地圖是否會(huì)形成有益配合,都很重要,這一切都很有講究。
這也是巖雀為什么在路人局常年不瘟不火,甚至還有些混子、下水道的稱呼和成分。
總給人一種半個(gè)技能型輸出英雄,無(wú)法單獨(dú)挑大梁的感覺(jué);
但是在職業(yè)賽場(chǎng),無(wú)論這個(gè)英雄當(dāng)前梯隊(duì)已經(jīng)吊車尾,即使離開主力英雄團(tuán)隊(duì),卻依然有選手去選擇使用的原因就在于
這個(gè)大招,這種憑空制造限制行動(dòng)和聯(lián)動(dòng)的墻體,并可以快去支援的英雄。
在大局觀和意識(shí)都十分老練的選手麾下,是可以綻放出完全不一樣的光輝。
這種英雄與選手的融合,帶來(lái)的效果永遠(yuǎn)都是一加一大于二的。
此時(shí)巖雀的視野被妖姬獲取,自然ig其他人也可以看到。
如此一來(lái),巖雀的動(dòng)作就可以猜測(cè)并預(yù)判,她的威脅就大大降低。
現(xiàn)在錘石和卡莉絲塔已經(jīng)犧牲,只有大蟲子和皇子,以及巖雀。
他們的視野也全部被ig中路得到,大蟲子和皇子剛剛回家,另一邊巖雀被妖姬拖住。
這座中路防御二塔有了,三人瘋狂點(diǎn)塔。
等abition的皇子來(lái)到中路,正好看見防御塔被摧毀的碎片。
“來(lái)來(lái)來(lái),跟我下紅區(qū),主動(dòng)去找?guī)r雀的麻煩,她不是很跳嘛?!”
“咱們主動(dòng)找她,看看她是不是膽子里包著身子?!?/p>
“對(duì)了,野區(qū)都拿了,搜一搜?!?/p>
“ssg還不收斂,咱們主動(dòng)開,先找他們的麻煩,拿他們下路二塔?!?/p>
“好?!眡3
abition的紅區(qū)除了紅buff以外,其他野怪都在。
三人吃了個(gè)干凈,瞧見crown已經(jīng)縮在塔底下清兵,十分上道,便離開這里。
選擇回到自家野區(qū),開始剝削ng的野怪,讓兵線前推。
等ssg把兵線推出來(lái),他們才會(huì)接線,去吃線上的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)。
什么時(shí)候兜里銀子夠提盧安娜的颶風(fēng)以后,才會(huì)回城補(bǔ)給一波。
ng都已經(jīng)不忍心看自己的野怪,但是周曦臣可不會(huì)放過(guò)這么好的《補(bǔ)刀》機(jī)會(huì)!
“高振寧!你過(guò)來(lái)推一下,柳翼哥沒(méi)力氣了~”