8,替身存在血脈連結,如三部中的荷莉。
如果是因血脈覺醒替身而自身又沒有背負替身的能力或資格,則會反過來被替身帶來的高壓害死。
9,每個替身都只有一種能力,或者沒有能力。
具有多種形態(tài)的替身,每個形態(tài)一般都會有一種能力,但能力之間基本都存在關聯(lián),甚至有些特殊的替身具有主能力衍生出的附屬能力。
另外,替身的外觀也可以作為替身的開發(fā)項目,如某白板替身可以射出劍。
三,替身的覺醒條件(同樣會受劇情影響,尤其本書內(nèi)是有特殊覺醒條件的,請不要太過糾結)。
1,類替身的能力,波紋和回旋;
雖然不是替身,但的確可以通過鍛煉來無限靠近替身的效果,在節(jié)后面還有哦,請,后面更精彩!
(世界未解之謎之,我和荒木誰先死?)
5,白蛇的碟片。
這一項請自行查找,不然對jojo新人來說可能有點劇透(額……不過這個到底算不算劇透啊,到底也是個重要的劇情組成???要不你們段評補充?)
6,惡魔掌心。
還未完,請后面精彩內(nèi)容!
其中,人型替身一般就為人型,或模糊人型,也有不完全人型的類型。
當無法分入其他類型時,不完全人型則作人型來看,或直接標為非人型。
b,物質(zhì)同化型。
替身在平常狀態(tài)下無法喚出,需要把替身附著在普通物質(zhì)上與之同化才能使用。替身附著之后會實體化,任何人都能看見并接觸。
c,復數(shù)型。
替身的個體數(shù)量很多,單個替身的力量較弱。單個替身受損反饋給本體的傷害十分微小,只有全部替身死亡才會使替身使者死亡。
損失的替身個體可以恢復,一般以精神力狀態(tài)影響恢復程度,不過也有例外。
雖然替身個體很多,但如果替身本體死亡,則只要不是本體死亡不影響替身存在的遠距離自動操縱型替身,則復數(shù)替身依舊會消散,并不會各自分攤本體受到的死亡傷害。
d,包裹本體型。
射程距離較短或無射程,替身如同衣服般包裹著替身使者,大多具有強化替身使者的攻擊與防御的作用。
e,物品型。
替身的外觀大致為武器或其它物品的樣子。往往由替身使者來使用它們。
當判斷替身類型時,一般選擇大類+小類進行判斷。
不過,與本體一體化的替身無外觀替身均屬于“引發(fā)現(xiàn)象型”,不再分小類。
說明到此為止,如有jojo新人,則可以前往下一章節(jié)了,剩下部分是針對已在設定集中出現(xiàn)過的部分替身進行替身類型、面板對應的舉例說明,所以一定程度上算是劇透。
注意:之所以要進行舉例說明,是因為本書作者抽風+老痰,覺得需要對一些模糊設定進行合理性解釋,順便也是為了后續(xù)盡量避免爭議性,而對一些替身的設定進行改動。
如有想法可以在對應段落提出。
未來出現(xiàn)其他替身時,作者會給出面板并會因為劇情推進而對部分替身進行面板更新,對相應替身有建議或問題的,也可以在對應替身面板下提問。